Зомби шутер на Unity за час // Бесплатный урок OTUS

0 Просмотры
Издатель
Трансляция проходила 20 января 2020 года

Знакомимся с процессом разработки игр на Unity и смотрим, как можно создавать простые игры за час.
Изучаем, как Navigation Mesh помогает зомби настигать жертву, и как выживший может защитить себя с помощью RayCast.

Преподаватель: Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio Entertainment Corporation

Подключайтесь к обсуждению в чате -

Пройдите опрос по итогам мероприятия -

Учитесь у профессионалов -

Следите за новостями проекта:

- Facebook:
- Telegram:
- ВКонтакте:
- LinkedIn:
- Хабр:
Категория
Прохождения игр
Комментариев нет.
Яндекс.Метрика